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拿到版号的《王者荣耀荣耀世界》

作者:admin 更新时间:2025-02-10
摘要:拿到版号的《王者荣耀世界》,现在做成什么样了?,昨晚,国家新闻出版署发布了龙年最后一批,同时也是2025年的第一批版号。其中,最受瞩目的游戏当属腾讯,拿到版号的《王者荣耀荣耀世界》

 

昨晚,民族新闻出版署公开了龙年最后一批,同时也是2025年的第一批版号。其中,最受瞩目的游戏当属企鹅的《王者全球》。

自《王者全球》在2024年10月首曝以来,已过去三年时刻。在这段时刻里,放开全球游戏领域故事了显著的演变和进步,如果各位有玩过近期上线的几款放开全球游戏,就了解这个赛道有多卷了。

在拿到版号后,《王者全球》官方在庆祝的同时,也公开了长文给玩家们汇报了游戏的新鲜研发进度。

官方原文特别长,方便各位快速看明白,笔者这里做了一些脱水处理,提炼了一下要点。

主线剧情已基本完成,正在打磨优化中

据官方说明,《王者:全球》的主线剧情已基本完成,正在推进多次打磨优化中。在保留了玩家对于王者英雄原有的剧情认知外,将采用不同的规格和形式进行更多维度的剧情拓展。

保留王者英雄的招牌动作,新增纵给尝试

战斗部分,《王者全球》已完成当前上线版本全部英雄的战斗方法设计,目前进入优化阶段。技能设计将以还原英雄的核心战斗方法和招牌动作为重点,让玩家一上手就能感受到“这就是那个TA!”,深度尝试后又产生“还能这样?”的新奇感受。

对比王者荣耀游戏的2.5D的视角,《王者全球》引入了3D环境下的纵给Z轴操作,增加了战斗的策略性和临场感。

大全球多人战斗方法的体系搭建完成

在多人战斗方法部分,游戏在去年完成了大全球多人战斗方法的体系搭建,包括了已经露面过的PVE四人组队挑战BOSS、多人副本共同寻觅战斗等方法,在团队战中,游戏延续了王者中每个英雄的定位,比如伽罗负责超距离输出、孙膑辅助队友更好发挥......让玩家和兄弟一起玩时,能找到熟悉的配合感,同时又基于英雄技能新的变化,摸索出更丰盛有趣的配合策略。

上线版本美术表现设计已完成

美术表现部分,上线版本的区域美术设计及实现效果,已完成阶段性打磨,同时还在推进部分专项定点优化事件,让画面层次感受跟随剧情故事的进步起落变化,让画面能更充分表达剧情故事,给予玩家在游戏经过中更强的沉浸感。

之前游戏在光照技术上存在相对大的技术瓶颈,目前已实现阶段性攻克。

测试玩家反馈难题已完成阶段性优化

未来会通过线上线下多种方法,花更多的时刻去接受倾听玩家们真正的尝试反馈等。为了让其都能得到有效化解,项目内部建立了壹个“玩家反馈专项化解机制”。每条反馈分模块的策略都会挨个查看,进行评估处理优化。

游戏项目组也透露,他们针对玩家反馈相对多的难题,包括英雄打击手感、人物技能可玩度、主线剧情节拍、英雄建模、动画演出效果、美术光影、材质精细度、景观/建筑物的细节设计、水体效果、画面质量、界面UI......等难题,当前已完成阶段性优化提高,在该基础上持续迭代打磨。

在近期开展的保密测试中,针对玩家们反馈相对多的养成体系、主线BOSS战斗机制、副本方法等模块提议,以及大全球滑板载具、大全球攀爬、战斗闪避动作等细节尝试难题,官方也已制定对应化解方法,纳入后续版本的优化开发规划中,以此实现更优质的尝试。

最后,项目组表示,《王者全球》会逐步通过更大规模测试和大家保持紧密沟通,收集意见持续优化版本,将更好的王者全球尽快带给大家!

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