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传统MMO越做越亏

作者:admin 更新时间:2025-02-10
摘要:首月流水“仅”破4亿,传统MMO越做越亏

 

大家好,我是X博士。

距离2024年末最后一款纯血MMO端游新作《诛仙全球》公开测试已过去一多月,不了解你有没有趁着热闹御剑飞行一波呢?

最近,随着最佳全球第四季度财报的公开,《诛仙全球》第一个月流水超4亿的消息再度在游戏圈掀起波澜。

有人认为最佳靠诛仙打了壹个漂亮的翻身仗,壹个月就能赚4亿多,一年不得轻轻松松搬个小50亿。

但也有人觉得这个4亿赚得实在太少了,难怪近几年网易、企鹅相继在MMO领域沉默不语,只是在壹个劲追求三端互通、全平台可玩。

那么这个4亿流水到底是多还是少呢?X博士今天就来唠一唠!

划重点一:4亿到底多不多?诛仙已成2024年度最吸金MMO

在讨论《诛仙全球》第一个月流水多寡的难题之前,咱们得先把最佳全球写在Q4财报小字部分的注释给弄明白。

“由于《诛仙全球》在报告期末公开测试,收入和费用阶段性错配,对2024年当期业绩产生负给影响,相关业绩贡献将在后续报告期逐步释放。”

根据上下文来看的话,这段读起来很饶舌的话,基本上指给了壹个难题——《诛仙全球》的营销投入高于实际流水,进而导致游戏目前的营收贡献为负。

当然,公开测试第一个月的营收贡献为负这个事务,对于立志于走长线运营的传统MMO网游而言,也不能算作啥子大难题。

由于只要玩家的基数足够大,多运营多少月多赚点月卡钱、外观钱过来,这点前期的营收投入随随便便就收回本了。

那么难题就来了,《诛仙全球》的用户基数足够大吗?

如果单从公开测试第一个月流水超过4亿元,而游戏本身的月卡售价为42元,还附带了一堆外观收费项来看,《诛仙全球》第一个月的月卡玩家数破四百万够呛。

(火出圈的百万龙)

但思考到在公开测试前,《诛仙全球》就举行过一次大规模的删档计费测试,并放出了至多2倍的返利制度

对游戏有兴趣且有氪金的欲望的富兄弟,基本上都趁着这波三测氪了一波,是百万龙跟商城外观的消费主力,而这部分收入并不会统计到公开测试第一个月的流水中。

因此,游戏的实际流水会比4亿高出不少,而这部分收入大都是公开测试跑来看热闹的月卡党贡献的。

也就说,《诛仙全球》第一个月的月卡玩家数量很有也许逼近了一千万大关

这个数据倒也不是X博士胡诌的。

由于横给对比2024年传统MMO赛道的新品《剑网3》无界版,咱们也能在西山居的Q3财报中看到:无界版帮助其实现了17.08亿元的网络游戏及其他业务收益,同比增幅达77.66%,环比增长32.81%。

从财报的暗示来看,《剑网3》无界版的上线给西山居带来了6至8个亿的额外营收。

至于这个营收实现的前置条件,便是《剑网3》的月活用户突破千万这个量级,而这个数据跟《诛仙全球》第一个月的运营状况也较为吻合。

顺带一提,网易的旗舰级MMO网游《逆水寒》也于2024年11月29日登陆了港澳台市场。

在大量《逆水寒》国服老玩家翻墙出去尝试的情况下,其第一个月流水也就才堪堪达到8320万元。

(来自点点数据)

因此,如果大家只是在2024年MMO这个条件限量下,去评价《诛仙全球》的第一个月流水,那么该作毋庸置疑是时下最火热最吸金的MMO网游了。

划重点二:传统MMO越做越亏?多平台网游已成大势所趋

但你若是将《诛仙全球》第一个月4亿的流水放在整个国内游戏市场去对比,就会觉得只做PC壹个渠道的最佳全球确实是亏大发了。

别的不说,就单单是在公开测试期间深陷“你能分清这是游戏还是现实吗?的失误操作,加上游戏方法端“3个人物来回切换+平A=3A大作”、“三分之二的游戏时刻都浪费在走格子上”节拍的米哈游新作《绝区零》,其公开测试第一个月的流水就达到了24.6亿。

在2024年,同为MMO题材的《逆水寒》手机游戏也是在上线后豪取30亿的第一个月流水,以一己之力打破了网易内部、MMO手机游戏品类等各项记录。

甚至是在2024年上线,以传统MMO副本尝试作为亮点的轻量级放置新游《出发吧!麦芬》,它的第一个月流水也突破了4.6亿元。

因此,这《诛仙全球》在第一个月取得4亿流水,跟这些移动端的网红产品一对比。

也只能让人发自肺腑地感叹上一句:现在做纯PC端的MMO网游,真的是做一款亏一款了

至于传统MMO越做越亏的缘故?

这个难题的答案,其实就藏在X博士在行文之初所提及的“小字注释”,宣传游戏高昂的营销费用跟游戏流水的失衡上面。

在手机作为主流通信设备跟娱乐时代,还坚持传统PC游戏的用户数量正在逐年下降。即便你花了大力气将游戏广告精准投放给了所需用户,但那些用户在看到只能PC游玩,还动辄需要上百G的客户端大致后,内心还是会抖三抖的。

相反的是,如果你告知他们点一点链接就能预约,手机在公开测试当日自动下载,大部分用户都愿意玩一玩的。

更不用提,你做火一款MMO手机游戏要比做火一款MMO端游的流水,高个4、5倍的潜在收益了。

课后拓展资料

虽然不愿意承认,大家不得不接受,在目前的市场环境下,来钱快、用户多的全平台游戏还是大势所趋。

也许也就最佳全球这样有情怀的厂商,还在坚持投入大量人力跟财力去搞纯血端游,而咱也不了解《诛仙全球》之后,下一款纯PC端的MMO网游会在什么时候出现?

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