《战地》系列新作战役玩法回归 战地系列新作
摘要:《战地》系列新作战役模式回归 将于近期开启测试,EA在今日通过《战地风云》系列的官方渠道发布了一段宣传片,详细介绍了即将推出的新作及其测试计划,并强,《战地》系列新作战役玩法回归 战地系列新作
EA在今天通过《战地风云》系列的官方渠道公开了一段宣传片,详细说明了马上推出的新作及其测试规划,并强调新作将由四大职业室DICE、Motive、Criterion Games 和 Ripple Effect联合打造。每个职业室都将负责新作的不同方面,以确保游戏能够覆盖从个人战役到多人对战的全方位尝试。
制作团队表示,新作将标志着自《战地风云2042》以来的壹个最新起点,旨在恢复系列作品的巅峰时刻。《战地风云2042》自发行之初便遭遇了诸多挑战,包括地图设计空洞、引入了类似《Apex英雄》的专家体系以及频繁出现的技术难题,这些难题共同导致了玩家群体的不满和用户基数的减少。虽然开发团队在随后的时刻里进行了多次更新和修复,但未能完全扭转局势。随着2024年3月赛季7的落幕,《战地风云2042》的内容更新也正式停止,团队全力投入到新作的开发中。
此次新作将以现代战争为背景,灵感来源于广受好评的《战地3》和《战地4》,重拾系列的核心方法。开发者承诺将移除之前不受欢迎的专家体系,恢复传统的兵种职业设定,并致力于打造适合64人对战的地图。除了这些之后,天然灾害等典范元素也将回归,以增强游戏的真正感和沉浸感。
为了保证新作的质量,EA每周都会进行内部测试,并规划于2025年启动社区测试项目,邀请玩家提前试玩并提供真贵的意见反馈。
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