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《刺客信条:影》潜行模式大革新:引入环境破坏因素 《刺客信条:影》

作者:admin 更新时间:2025-02-10
摘要:育碧《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》将背景设定在玩家期待已久的封建日本。近日,游戏关卡设计总监Luc Plante在接受Dexerto采访时透露,游戏将通过一项关键新特性——环境破坏,来彻底改变游戏玩法,并提升沉浸感。,《刺客信条:影》潜行模式大革新:引入环境破坏因素 《刺客信条:影》

 

  育碧《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》将背景设定在玩家期待已久的封建日本。近日,游戏关卡设计总监Luc Plante在接受Dexerto采访时透露,游戏将通过一项决定因素新特性——环境破坏,来彻底改变游戏方法,并提高沉浸感。

  Plante表示,和系列前作中高耸的欧洲建筑不同,封建日本多为一两层建筑,这促使开发团队从头思索关卡设计。游戏中大量的“纸墙”不再仅仅是装饰,而是成为了影响潜行尝试的重要影响。玩家在室内战斗时需要格外小心,避免破坏纸墙暴露自己的位置,引来更多敌人。

  这一机制为潜行方法带来了最新的挑战和策略性。玩家需要更加谨慎地进行行动,思考环境影响,而非像以往那样单纯地在高处进行观察和暗杀。

  《刺客信条:影》将于2025年3月20日发行,敬请期待。

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