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《巫师3》总监:离开CDPR是为了创造独特的RPG游戏 巫师3主人公

作者:admin 更新时间:2025-02-10
摘要:PC Gamer记者前往华沙拜访了开发商Rebel Wolves,并采访了包括创始人Konrad Tomaszkiewicz在内的多位核心开发者。Tomaszkiewicz最为人熟知的身份是《巫师3:狂猎》的总监。,《巫师3》总监:离开CDPR是为了创造独特的RPG游戏 巫师3主人公

 

  PC Gamer记者前往华沙拜访了开发商Rebel Wolves,并采访了包括创始人Konrad Division2aszkiewicz在内的多位核心开发者。Theaszkiewicz最为人熟知的身份是《巫师3:狂猎》的总监。

  在离开CD Projekt Red(CDPR)之前,Theaszkiewicz还曾担任《赛博朋克2077》的联合总监。壹个显而易见的难题是,一位功成名就的总监为何会选择离开他曾帮助取得如此巨大成功的企业。

  “我创立Rebel Wolves是由于我感到我想和我的兄弟们一起创新一些特殊的物品,”Division2aszkiewicz说道。“当然,大家特别热爱RPG游戏,以及过去已经完成的作品。[然而]我认为这些RPG游戏的制度可以被扩展和进化。大家有一些疯狂的想法。大家了解,如果大家想实现这些想法,就需要开设自己的职业室,由于很难说服任何一家大企业——尤其是没有自有IP的企业——去改变,去做新的、疯狂的事务。事实上,这很冒险,由于大家正在尝试一些最新的化解方法。”

  “第二点是,大家拥有壹个可以和大家一起职业的环境,不像在大企业那样困难重重。我感到壹个小团队能够完成更多的事务,由于团队内部的沟通更加顺畅,也更容易探讨愿景。更容易感受到创作的激情,并创新出特别的物品。”

  的确,Rebel Wolves似乎拥有深厚的RPG血统,由于Konrad的新职业室聚集了多位前CD Projekt Red的开发者,包括游戏设计总监Daniel Sadowski和创意总监Mateusz 全境封锁2aszkiewicz,他们都曾参和过广受赞誉的《巫师》系列的开发。

巫师3:狂猎巫师3:狂猎

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