《巫师:重制版》已知情报盘点:典范RPG放开世界重塑 巫师会有重制版吗
CD Projekt Red(CDPR)目前正在开发多个项目,其中也包括2007年原版《巫师》的重制版。虽然游戏仍处于早期开发阶段,但已有部分决定因素信息公开。外媒GameSpot近日发文集合了关于《巫师》重制版的全部已知情报。
发行日期:
CDPR于2024年10月公开了《巫师》重制版,但截至目前尚未公开具体发行日期。
预购信息:
《巫师》重制版尚未开始预购,但可以推测,玩家最终将能够通过CDPR自家的GOG商店以及其他渠道进行预购。
预告片信息:
CDPR尚未公开任何关于《巫师》重制版的官方预告片。
登陆平台:
CDPR尚未公开《巫师》重制版将登陆哪些平台,但PC平台基本可以确定,预计也会登陆主机平台。
故事、背景和人物:
《巫师》重制版是对原版游戏的“完全重制”。CDPR负责人Adam Badowski表示,“回到这个地方,为下一代玩家重制这款游戏”,感觉“即便不是更大,也和”职业室2007年第一次公开原版游戏时一样意义重大。
游戏基于波兰作家Andrzej Sapkowski的小说系列改编,背景设定在中世纪幻想全球,讲述了猎魔人杰洛特在充满人类和奇幻敌人的危险全球中冒险的故事。预计重制版将讲述相同的故事。
游戏引擎:
《巫师》重制版将运用Epic Games新鲜的虚拟引擎5进行开发。CDPR和Epic Games达成了协议,将运用虚拟引擎5开发更多游戏,包括《巫师4》。此前,《巫师》系列一直运用CDPR自家的RedEngine引擎开发。
开发团队:
《巫师》系列由CDPR创作,但重制版的开发职业交由Fool's Theory职业室负责。CDPR负责人Adam Badowski对该职业室赞誉有加,称该团队特别了解原作,而且明白粉丝们期待重制版已久。Fool's Theory的许多员工此前曾在CDPR参和过原版《巫师》的开发。CDPR将提供“综合的创意监督”。
开发情报:
原版《巫师》和重制版的壹个决定因素不同差异在于,重制版将采用完全放开全球的形式。不仅初代《巫师》以较为线性的方法呈现,其续作《国王刺客》也是如此。这些游戏包含可供玩家寻觅的大型放开区域。然而,当故事推进到某些决定因素节点后,玩家会被转移到新的区域,之前的区域将完全关闭。直到2024年的《巫师3:狂猎》,该系列才真正实现了完全的放开全球。
据重制版开发商Fool's Theory的负责人Jakub Rokosz透露,《巫师》中过时或“纯粹是糟糕”的部分将被移除。
在接受Edge采访时,Rokosz表示,“首先,大家需要对哪些部分纯粹是糟糕的、过时的、需要重制的进行真诚、脚踏实地的解析”,但这些改动将在“突出那些杰出的部分,应该保留的部分,或是不能为了重制而抛弃的直接决定因素支柱”的同时进行。
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