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《界外狂潮》公开测试 界外狂潮公测到什么时候结束

作者:admin 更新时间:2025-03-12
摘要:由网易开发的免费射击新作《界外狂潮》现已在PC Steam平台开启公测,PS与Xbox平台也将陆续开放。这款主打5V5英雄竞技的朋克风射击游戏,凭借独创的「碎片卡」系统和13位风格迥异的英雄,瞬间点燃玩家热情——毕竟谁能拒绝用“大头特效”让敌人变行走靶子的快乐呢?,《界外狂潮》公开测试 界外狂潮公测到什么时候结束

 

  由网易开发的不收费STG新作《界外狂潮》现已在PC Steam平台开始公开测试,PS和Xbox平台也将陆续放开。

  这款主打5V5英雄竞技的朋克风STG游戏,凭借独创的「碎片卡」体系和13位风格迥异的英雄,瞬间点燃玩家热诚——毕竟谁能回绝用“大头特效”让敌人变行走靶子的高兴呢?

未来风的PUNKSTG游戏

  如今市场上的STG游戏类型繁多,而《界外狂潮》则以强烈的街头PUNK风格和特殊的“碎片卡”设计脱颖而出。

  在用户界面和人物设计上,游戏美术运用了鲜艳明亮的色调和强烈的对比色,营造出充满活力的未来都市气氛。组合上摇滚音乐,游戏的整体调性就如其名称一样,充满街头、叛逆和科技感。

  游戏中的地图、人物、卡片也都采用了相同的风格。在STG游戏玩家熟悉的方法中,加入了大量混乱和随机元素,让每场战斗瞬息万变。怎样利用这些随机影响,正是本作的一大特色。

快节拍多变的方法

  《界外狂潮》在机制上有着多项创造,融合典范STG元素和策略性操作,营造出充满挑战和变化的战斗环境。

  此前的测试版主要方法是 5v5“碎片对决”玩法,类似典范的安放和拆除炸弹的方法。玩家分为进攻和防守两队,进攻方需要配置转化器(炸弹)并等待引爆,而防守方则需要全灭对手或成功解除炸弹。

  游戏的拆弹方法采用 7 战 4 胜制,虽然场次较多,但地图并不大,每场比赛都能在几分钟内结束。

  在 7 回合的战斗中,每局都能选择不同人物和武器组合,加上“碎片卡”变化制度的设计,即使是在同一张地图上打 7 回合,感受也会截然不同。

  正式公开测试后将放开更多方法玩法,包括死亡后立即重生的团队死斗、击杀后捡取积分、个人竞技、感染爆发等。每种玩法都有不同的卡片运作方法,也会有禁用卡片或限用武器、人物的活动主题类型对决。

  这里特别提一下影响最大的“碎片卡”功能,单说人物选择和武器组合就已经有很多变化。人物除了外观各异外,各自还拥有不同的技能。

  武器并不和人物绑定,在标准玩法中,玩家可以自在选择一把主武器、一把副武器和一把近战武器。不过,武器的运用次数有限,大多数情况下在战斗中只能运用两次,攻守交换后次数会重置。

  这意味着某把枪再如何强,你也会在某些回合被迫选择其他武器。因此,开场时是用惯用枪取得优势,还是留到赛末点一决胜负?就得看个人喜好和整体战局了,玩家可以根据任务需求和方法风格随时调整战略。

  另外,每个人物的初始血量都是固定的,玩家受伤后必须通过地图上的场景物件、技能等特效才能恢复血量。

各路英雄魔力十足

  “英雄”人物体系为游戏增添了更多变数。每位英雄都有特殊的技能和唯一定位,从前线冲锋陷阵的突击手,到后方狙击、支援或控场的专家,都能在决定因素时刻为团队创新奇迹。

  进攻型英雄往往肩负着快速突破敌阵、改变战局的重任;而防御型和支援人物则通过守卫阵地、恢复生活或提供战场增益,确保整个队伍在激烈的对战中保持持久战力。

  英雄人物有不同的定位,如正面冲突、陷阱布置、视野控制、位置转移和侦测等特性。由于队伍内部不能选择重复的英雄,玩家需要思考自己擅长啥子、队友选择了谁,以及环境适合哪些英雄。

  在人物技能方面,每个英雄都拥有 Q、E、T 三个技能,少数英雄还具备被动能力。

  即使英雄能力各有千秋,玩家仍然可以用自己的方法灵活运用。例如,虽然妮巧的定位是“防守布阵”和“陷阱配置”,但这并不意味着她只能龟缩防守,寻找突破口冲进敌人家里放炮塔也是一种特别有效的战略,完全看玩家的灵活运用能力。

碎片卡机制改变制度

  人物和枪种的组合已经特别多变,再加上制度的变化,游戏的深度就更加令人期待。 在《界外狂潮》的全球中,特殊的碎片卡机制打破了传统STG游戏的框架,不仅改变了游戏制度,更为玩家提供了多种多样的战略选择。

  碎片卡的能力多种多样,从增强攻击火力、调整战斗节拍,到改变地图环境和敌人的行动轨迹,每场对决都能尝试到不同的游戏趣味。这些卡牌不仅可以单独发挥影响,还可以和其他碎片卡相互配合,激发出意想差点的连锁反应。

  具体运作方法是,每个回合开始前,队伍里的每个玩家都有可分配的点数。此时,画面上会出现三张卡片,全部队友可以对这些卡片投入点数,集满点数后就能在回合中启动效果。

  倒计时结束后体系会列出两队启用的卡片,接着进入准备阶段,玩家可以根据卡片效果调整人物和武器进入战斗。

  卡片的类型和影响方法特别多样,比如全队都会受到影响的制度改变类卡片(如本回合攻守对调、移除全部门、下雪时全部人可滑铲、双方只能运用近战武器等),还有增强我方的增益类卡片(如增加移动速度、增强血量、可以二段跳、避免爆头伤害等),以及削弱敌方的减益类卡片(如敌人头部变大、无法恢复生活)。

  每回合的卡片都是完全随机的,不过队伍中人数越多的卡片出现几率会稍高一些。玩家需要谨慎运用点数,决定出哪些卡片,同时思考现有点数、卡牌功能、对方也许运用的卡片以及是否要留点数以备后续运用。

  当然,如果出现三张不太重要的卡片,完全可以将点数留着在后面的回合一口气同时启动,从而大幅提高优势。

  通常情况下,运用卡片时会集中投给高点数、增减益效果明确的卡片,而双方共同影响的卡片则较少思考。例如,虽然“白刃战”消耗 5 点,但会强制玩家只能用近战武器,除非你的队伍中有强劲的近战人物,否则花同样的 5 点对方可以选择更实用的卡片,娱乐性更大于实用性。

  更重要的是各种强化和减益效果,例如特别有代表性的“加大头”,会让敌人的头部变得更大,更容易爆头。这时玩家可以选择头部伤害加成更高的轻机枪或狙击步枪,大幅进步输出。

  目前游戏中有上百种碎片卡,琳琅满目的各种组合让每回合都充满惊喜和意外。

拓展资料:开始你的FPS新尝试!

  《界外狂潮》在画面和体系上为FPS玩家打造了最新的尝试,结合即刻STG和策略深度,让每场战斗都充满无限也许。游戏的视觉设计前卫,拥有多位定位特殊、技能各异的英雄,使得玩家可以根据战局需求自在组合,真的是一场视觉和操作的盛宴!

  而特殊的碎片卡体系更为战斗增添了层次和变数。这套体系不仅能在决定因素时刻逆转战局,还能利用策略组合出各种战略组合,完全是技能对战FPS玩家的一场狂欢,快来尝试你也能成为战局的翻转者!

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