《AC影》黄色油漆标记引争议
摘要:自3月发售之后,《刺客信条:影》凭借其潜行玩法以及开放世界地图收获了广泛好评,不过,其中一个小设计却引发了争议——开发者用黄色油漆对所有可供跑酷的窗台和边缘进行了标记。,《AC影》黄色油漆标记引争议
自3月发行之后,《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》凭借其潜行方法以及放开全球地图收获了广泛好评,不过,其中壹个小设计却引发了争议——开发者用黄色油漆对全部可供跑酷的窗台和边缘进行了标记。
创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)给GamesRadar透露,游戏开始的版本其实并没有采用黄色油漆标记这一设计,但在测试经过中,测试者频繁反馈难以辨别可攀爬的物体,于是团队才添加了这个设计。杜蒙解释道:“在执行隐蔽途径任务时,玩家常常会在郁郁葱葱且复杂的环境里迷失路线,大家觉悟到必须提供更明确的引导。”
这种视觉引导机制在游戏行业并非新鲜事物。随着游戏画面越来越逼近真正,从PS4时代早期的作品开始,开发团队就常常运用高亮颜色(比如《刺客信条2》里的白布)来标识互动元素。杜蒙表示:“当游戏全球足够丰盛时,适当的提示反而能够提高玩家的游戏尝试。”
杜蒙在上个月还透露,虽然本作故事了多次延期,但团队并没有对核心内容做出重大改动,而是专注于打磨细节:“大家利用额外的时刻全力消除游戏中的BUG,确保游戏流程顺畅。”唯一增加的是一些人物互动剧情,“测试者特别喜爱这类内容,因此大家适当扩充了这部分内容”。
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