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做Switch2游戏无须开发机 2 switch

作者:admin 更新时间:2025-04-15
摘要:在任天堂正式公布Nintendo Switch 2之前,其控制器专利曝光确认可作为鼠标使用。当这一消息还在传闻阶段时,英国独立游戏工作室Nitrome就决定赌一把,着手开发一款专门针对Joy-Con 2鼠标模式设计的派对游戏《Mouse Work》。,做Switch2游戏无须开发机 2 switch

 

  在任天堂正式公开Nintendo Switch 2之前,其控制器专利爆料确认可作为鼠标运用。当这一消息还在听说阶段时,英国独立游戏职业室Nitrome就决定赌一把,着手开发一款专门针对Joy-Con 2鼠标玩法设计的派对游戏《Mouse Work》。

  虽然这个创意很酷,但任天堂不也许在主机正式公开前给全部开发商提供开发机,作为独立团队的Nitrome获取开发机的机会更加渺茫。没有开发机如何办?他们发挥创意自己动手,用胶带将初代Joy-Con绑在鼠标上临时替代。

  Nitrome曾开发过《铲子骑士》衍生作《铲子骑士挖掘》(Shovel Knight Dig)、《炸弹鸡》等Steam好评创意游戏。这次的《Mouse Work》主打最多四人合作,每位玩家操控一只老鼠挑战各种创意小游戏。游戏关卡设计五花八门,比如消灭桌面上不断弹出的广告窗口,或将绿色水管中冒出的篮球引导进篮筐;还有攀岩、太空STG等方法,这些都需要通过Switch 2新控制器搭载的鼠标功能来操作。

  在没有开发机的情况下,Nitrome凭借"创意+毅力+胶带"制作出了Joy-Con合体鼠标,并亲切地将其命名为"科学怪鼠Joy-Con 2"。虽然照片看起来像恶搞,但他们确实是认真的。

  在接受外媒Eurogamer专访时,Nitrome创始人Mat Annal透露,团队是根据1月任天堂预告片推测操作玩法,在4月Switch 2正式公开前就已投入开发。美术风格参考了初代Switch的手柄小游戏《你裁我剪!斯尼帕》。

  关于开发速度如此之快,Annal表示早在浏览器起步、网页游戏盛行的年代,Nitrome团队就曾在壹个月内完成一款FLASH小游戏,从此养成了高效开发的习性。这次他们的目标是尽快为Switch 2首发做好准备,积累的经验让他们能轻松快速地完成《Mouse Work》。

  这种开发方法确实很艰难,Nitrome甚至在推文中半开玩笑地给任天堂喊话,希望能获取正式开发工具,毕竟用胶带绑Joy-Con不是长久之计。等到Switch 2正式发行后,还需要针对真正的Joy-Con 2调整功能。

  《Mouse Work》预计将和Switch 2同步推出,待实机出货后应该会有进一步更新。

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