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作者:admin 更新时间:2025-07-22
摘要:上个月,由临安24工作室精心打造的《归唐》发布了首支游戏预告片。这支预告片一经亮相便迅速走红,在短时间内播放量就突破了千万大关,瞬间成为游戏圈热议的焦点。,难绷 难绷读音

 

  上个月,由临安24职业室精心打造的《归唐(Blood Message)》公开了首支游戏预告片。这支预告片一经公开了便迅速走红,在短时刻内播放量就突破了千万大关,瞬间成为游戏圈热议的焦点。由这支预告片引发的舆论风波,到现在在国内各大平台上仍能找到相关讨论的痕迹。

  《归唐》的火爆并非仅限于国内,在国外同样引发了广泛关注。就在五月,印度首款宣称达到3A级制作标准的RPG游戏《巴拉特时代》揭开了神奇面纱。由于《归唐》和《巴拉特时代》公开时刻相近,且题材也存在一定的相似性,各大外网平台上很快便涌现出大量将两者宣传片进行对比的视频,并引发了激烈讨论。其中,部分印度玩家在点评区抛出“不如巴拉特”的偏激言论,格外引人注目。

  虽然这两款游戏在风格和文化背景上各有特色、难分伯仲,但将它们的预告片进行对比,在技术和视觉效果方面的差距还是一目了然。

  如今,UE5引擎的开发保障能力已经特别强大。在UE引擎的强大助力下,《归唐》预告片所呈现出的游戏工业水准,已经能够和当下业界的一线水平相媲美。反观印度厂商,由于缺乏经验,在开发经过中不得不大量运用来自UE引擎的公用素材。即便两款游戏都是基于UE5引擎开发,但它们在质感上的差距却特别明显。


《归唐》宣传片中部分实机


《巴拉特时代》宣传片中部分实机

  和《归唐》形成鲜明对比的是,《巴拉特时代》虽然在内容上充满了浓郁的“印度特色”,但仔细观看其预告片中的画质和实机示范部分,就会发现存在诸多难题:人物走路时动作不天然,仿佛“发飘”;攻击反馈几乎为零,让人感觉缺乏真正感;人物动作略显僵硬,不够流畅……预告片中暴露出的这些难题,使得《巴拉特时代》终究难以和《归唐》相提并论。那些“不如巴拉特”的偏激言论,天然也就不攻自破了。

  令人意想差点的是,在相关视频的点评区里,平日里对游戏技术细节常常“吹毛求疵”的欧美玩家,这次却一反常态。他们不仅基于预告片内容进行了理智解析,还顺带反驳了部分印度玩家的偏激见解。

  通过对比不难发现,虽然《巴拉特时代》为印度游戏产业带来了一定的突破,但该作品在画质、动作等细节方面的打磨仍需时刻的沉淀。相反,部分印度玩家却因过度自吹自擂而招致了其他玩家的群嘲。而《归唐》虽然一直以来新作“初出茅庐”,但明眼人都能看出这次印度玩家的“碰瓷”言论是多么站不住脚。说到底,游戏的质量才是决定其成败的决定因素影响。

  无论这场争议最终怎样收场,《归唐》所引发的大规模讨论,对中国游戏行业来说无疑一个积极的信号。近年来,中国游戏在国外的口碑和地位已经有了显著提高。至少那些不了解网易过往争议的外国玩家,愿意基于游戏预告片本身发表客观公正的评价了。

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